XNA
Visual Studio 2008 Express Editions - XNA Game Studio 入門 : XNA Game Studio で作るマインスイーパ (コラム): http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/column_04.aspx 上記を参考にRGBグラデーションの三角形が自動的にくるく…
XNA バージョン違いの影響: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080110 とある一行。csprojとの戦いに敗れる: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080107 経緯は上記の過去記事を見ていただくとして。 今日も手短に結果の報告だけになってしまうのは申し訳…
−−−−−>>> とりあえずホントのホントの初めてのデモ。 単純な三角形を描画。 −−−−−>>> <<<−−−−− 更にテクスチャを張り付けただけ。 たったこれだけでも奥が深い。 <<<−−−−− XNA GSE 1.0 refresh と XNA GS 2.0 で Windows Game Project を新規作…
全く調査とかはしていない結果だけの報告。 XNA Game Studio 1.0 Refresh で作られた実行ファイル(exe)が起動時エラー発生。 XNA Framework のバージョンが違うせいか。 それとも .NET Framework 3.0 をインストールしてあるせいか。 なんせ互換がない、とい…
Xna's Not Acronymed. (XNA は頭文字ではない) XNA とは何の頭文字ですか?に対して、Microsoft が XNA FAQ で回答した内容。 凄まじいジョークセンス。 XNA は頭文字ではない、の頭文字って。 XBOX New generation なんちゃら、とかを想像した人も多いだろ…
XNA で文字表示: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071227/1198759201 上記、前回の投稿で、XNA Game Studio Express 1.0 Refresh で作られた某slnファイルを XNA GS 2.0 でオープン出来ない問題が発生した。 コメントで通りすがりさんに指摘を受け、 菊…
まずはコチラをご参照あれ。 ひにけにXNA - Content Pipeline その3 そのカスタマイズ: http://blogs.msdn.com/ito/archive/2007/05/02/content-pipeline-part3.aspx エラく大変な思いをして文字表示をしているが、その背景として 「XNA で日本語が表示で…
前回の XNA ことはじめ http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071212/1197440515 に続いて、XNA/C# で勝手に一人で盛り上がっていく。 今回は XNA におけるキーボード入力の検知を題材として取り上げる。 ソースコードレベルで手元にあるのは Spacewar Project…
先日、個人的な Blog ではお伝えした通り、最終的に到達したい目標を実現するためのフレームワークとして目をつけていた XNA Framework に触れてしまった。 れびさんのおうち - XNA Game Studio 2.0β: http://myhome.cururu.jp/aquacity/blog/article/91001…