XNA

三角形くるくる

Visual Studio 2008 Express Editions - XNA Game Studio 入門 : XNA Game Studio で作るマインスイーパ (コラム): http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/column_04.aspx 上記を参考にRGBグラデーションの三角形が自動的にくるく…

csprojとの格闘続編

XNA バージョン違いの影響: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080110 とある一行。csprojとの戦いに敗れる: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080107 経緯は上記の過去記事を見ていただくとして。 今日も手短に結果の報告だけになってしまうのは申し訳…

はじめての三角形

−−−−−>>> とりあえずホントのホントの初めてのデモ。 単純な三角形を描画。 −−−−−>>> <<<−−−−− 更にテクスチャを張り付けただけ。 たったこれだけでも奥が深い。 <<<−−−−− XNA GSE 1.0 refresh と XNA GS 2.0 で Windows Game Project を新規作…

XNA バージョン違いの影響

全く調査とかはしていない結果だけの報告。 XNA Game Studio 1.0 Refresh で作られた実行ファイル(exe)が起動時エラー発生。 XNA Framework のバージョンが違うせいか。 それとも .NET Framework 3.0 をインストールしてあるせいか。 なんせ互換がない、とい…

XNA は頭文字ではない

Xna's Not Acronymed. (XNA は頭文字ではない) XNA とは何の頭文字ですか?に対して、Microsoft が XNA FAQ で回答した内容。 凄まじいジョークセンス。 XNA は頭文字ではない、の頭文字って。 XBOX New generation なんちゃら、とかを想像した人も多いだろ…

とある一行。csprojとの戦いに敗れる

XNA で文字表示: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071227/1198759201 上記、前回の投稿で、XNA Game Studio Express 1.0 Refresh で作られた某slnファイルを XNA GS 2.0 でオープン出来ない問題が発生した。 コメントで通りすがりさんに指摘を受け、 菊…

XNA で文字表示

まずはコチラをご参照あれ。 ひにけにXNA - Content Pipeline その3 そのカスタマイズ: http://blogs.msdn.com/ito/archive/2007/05/02/content-pipeline-part3.aspx エラく大変な思いをして文字表示をしているが、その背景として 「XNA で日本語が表示で…

XNA キー押下検知

前回の XNA ことはじめ http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071212/1197440515 に続いて、XNA/C# で勝手に一人で盛り上がっていく。 今回は XNA におけるキーボード入力の検知を題材として取り上げる。 ソースコードレベルで手元にあるのは Spacewar Project…

XNA ことはじめ

先日、個人的な Blog ではお伝えした通り、最終的に到達したい目標を実現するためのフレームワークとして目をつけていた XNA Framework に触れてしまった。 れびさんのおうち - XNA Game Studio 2.0β: http://myhome.cururu.jp/aquacity/blog/article/91001…