2008-01-01から1年間の記事一覧
【設問】 C#とか。 - Grim Saga Project 別館:れびんの勉強部屋 - 制限付 PHP による FizzBuzz 設問編: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080904/1220533204 【解答】
経緯(ヒント)をまず提示する。 まずは昨年末に書いた以下の記事。 C#とか。 - Grim Saga Project 別館:れびんの勉強部屋 - FizzBuzz問題・解答編: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071109/1194579778 この中で深く考えずに三項演算子を使って撃沈した…
昨年末頃にこんな記事を書いた。 C#とか。 - Grim Saga Project 別館:れびんの勉強部屋 - FizzBuzz問題・解答編: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071109/1194579778 この中に - 驚愕の事実が判明しちゃいました。 php 5.2.2 Win だけかどうかわかりま…
久々の技術記事を書く時間をようやく捻出。 が、残念ながら .NET(C#)/XNA ではなくて、タイトル通り PHP/XML である。 実際にいじっているのだから仕方がない。 ということで、PHP で XML を扱う技術について今回は書いてみようと思う。 まず、使うのは Simp…
ラムダ: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071127/1196143533 ラムダその2: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080415/1208260855 前回、ラムダ式を実践してみようと思って挫折した。 Visual Studio 2008 Express Edition をインストールしてみたため…
Visual Studio 2008 Express Editions - XNA Game Studio 入門 : XNA Game Studio で作るマインスイーパ (コラム): http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/column_04.aspx 上記を参考にRGBグラデーションの三角形が自動的にくるく…
@ITのC#連載記事を元に勉強を進める企画。 XNA の勉強と並行している時点で矛盾がある気もするが、そこは気にしない。 やりたいようにやるのが自分にとって一番やりやすい、つまりはかどるからである。 さて、少しC#そのものの勉強記事から遠ざかっていたの…
ラムダ: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071127/1196143533 @IT - 連載:C# 3.0 入門 - 第1回 ラムダ式: http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/csharp30/csharp30_01/csharp30_01_01.html 一つ目は昨年11月にC#のお勉強がてらに書いた記事。 二つ目は@…
あまりにも最近更新出来ていないので、仕事ネタで更新しておこうと思いついた。 過去のBlogから記事を引っ張りだしてきた。 apachectl 3分ハッキング: http://myhome.cururu.jp/aquacity/blog/article/91001486526 以下の内容は上記記事の転載である。 自分…
XNA バージョン違いの影響: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080110 とある一行。csprojとの戦いに敗れる: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080107 経緯は上記の過去記事を見ていただくとして。 今日も手短に結果の報告だけになってしまうのは申し訳…
−−−−−>>> とりあえずホントのホントの初めてのデモ。 単純な三角形を描画。 −−−−−>>> <<<−−−−− 更にテクスチャを張り付けただけ。 たったこれだけでも奥が深い。 <<<−−−−− XNA GSE 1.0 refresh と XNA GS 2.0 で Windows Game Project を新規作…
全く調査とかはしていない結果だけの報告。 XNA Game Studio 1.0 Refresh で作られた実行ファイル(exe)が起動時エラー発生。 XNA Framework のバージョンが違うせいか。 それとも .NET Framework 3.0 をインストールしてあるせいか。 なんせ互換がない、とい…
Xna's Not Acronymed. (XNA は頭文字ではない) XNA とは何の頭文字ですか?に対して、Microsoft が XNA FAQ で回答した内容。 凄まじいジョークセンス。 XNA は頭文字ではない、の頭文字って。 XBOX New generation なんちゃら、とかを想像した人も多いだろ…
XNA で文字表示: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071227/1198759201 上記、前回の投稿で、XNA Game Studio Express 1.0 Refresh で作られた某slnファイルを XNA GS 2.0 でオープン出来ない問題が発生した。 コメントで通りすがりさんに指摘を受け、 菊…