2008-01-01から1年間の記事一覧

制限付 PHP による FizzBuzz 解答編

【設問】 C#とか。 - Grim Saga Project 別館:れびんの勉強部屋 - 制限付 PHP による FizzBuzz 設問編: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080904/1220533204 【解答】

制限付 PHP による FizzBuzz 設問編

経緯(ヒント)をまず提示する。 まずは昨年末に書いた以下の記事。 C#とか。 - Grim Saga Project 別館:れびんの勉強部屋 - FizzBuzz問題・解答編: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071109/1194579778 この中で深く考えずに三項演算子を使って撃沈した…

三項演算子の解釈要注意

昨年末頃にこんな記事を書いた。 C#とか。 - Grim Saga Project 別館:れびんの勉強部屋 - FizzBuzz問題・解答編: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071109/1194579778 この中に - 驚愕の事実が判明しちゃいました。 php 5.2.2 Win だけかどうかわかりま…

PHP で XML を扱う

久々の技術記事を書く時間をようやく捻出。 が、残念ながら .NET(C#)/XNA ではなくて、タイトル通り PHP/XML である。 実際にいじっているのだから仕方がない。 ということで、PHP で XML を扱う技術について今回は書いてみようと思う。 まず、使うのは Simp…

ラムダその3

ラムダ: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071127/1196143533 ラムダその2: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080415/1208260855 前回、ラムダ式を実践してみようと思って挫折した。 Visual Studio 2008 Express Edition をインストールしてみたため…

三角形くるくる

Visual Studio 2008 Express Editions - XNA Game Studio 入門 : XNA Game Studio で作るマインスイーパ (コラム): http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/learn/xna/column_04.aspx 上記を参考にRGBグラデーションの三角形が自動的にくるく…

構造体・クラス、ボックス化

@ITのC#連載記事を元に勉強を進める企画。 XNA の勉強と並行している時点で矛盾がある気もするが、そこは気にしない。 やりたいようにやるのが自分にとって一番やりやすい、つまりはかどるからである。 さて、少しC#そのものの勉強記事から遠ざかっていたの…

ラムダその2

ラムダ: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071127/1196143533 @IT - 連載:C# 3.0 入門 - 第1回 ラムダ式: http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/csharp30/csharp30_01/csharp30_01_01.html 一つ目は昨年11月にC#のお勉強がてらに書いた記事。 二つ目は@…

apachectl 3分ハッキング

あまりにも最近更新出来ていないので、仕事ネタで更新しておこうと思いついた。 過去のBlogから記事を引っ張りだしてきた。 apachectl 3分ハッキング: http://myhome.cururu.jp/aquacity/blog/article/91001486526 以下の内容は上記記事の転載である。 自分…

csprojとの格闘続編

XNA バージョン違いの影響: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080110 とある一行。csprojとの戦いに敗れる: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20080107 経緯は上記の過去記事を見ていただくとして。 今日も手短に結果の報告だけになってしまうのは申し訳…

はじめての三角形

−−−−−>>> とりあえずホントのホントの初めてのデモ。 単純な三角形を描画。 −−−−−>>> <<<−−−−− 更にテクスチャを張り付けただけ。 たったこれだけでも奥が深い。 <<<−−−−− XNA GSE 1.0 refresh と XNA GS 2.0 で Windows Game Project を新規作…

XNA バージョン違いの影響

全く調査とかはしていない結果だけの報告。 XNA Game Studio 1.0 Refresh で作られた実行ファイル(exe)が起動時エラー発生。 XNA Framework のバージョンが違うせいか。 それとも .NET Framework 3.0 をインストールしてあるせいか。 なんせ互換がない、とい…

XNA は頭文字ではない

Xna's Not Acronymed. (XNA は頭文字ではない) XNA とは何の頭文字ですか?に対して、Microsoft が XNA FAQ で回答した内容。 凄まじいジョークセンス。 XNA は頭文字ではない、の頭文字って。 XBOX New generation なんちゃら、とかを想像した人も多いだろ…

とある一行。csprojとの戦いに敗れる

XNA で文字表示: http://d.hatena.ne.jp/levin_gsp/20071227/1198759201 上記、前回の投稿で、XNA Game Studio Express 1.0 Refresh で作られた某slnファイルを XNA GS 2.0 でオープン出来ない問題が発生した。 コメントで通りすがりさんに指摘を受け、 菊…